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dc.contributor.authorRuiz Gonzalez, Alonso-
dc.contributor.authorPinto Vilca, Sofia A.-
dc.date.accessioned2021-12-28T15:10:38Z-
dc.date.available2021-12-28T15:10:38Z-
dc.date.issued2021-09-01-
dc.identifier.citationRuiz Gonzalez, A. y Pinto Vilca, S. A. (2021) La ilustración en la narrativa basada en la mitología incaica para enriquecer el imaginario en el campo de la industria del entretenimiento peruano Revista UCES DG: Enseñanza y Aprendizaje del Diseño, 16, 34-51.es
dc.identifier.urihttps://dspace.uces.edu.ar/jspui/handle/123456789/5931-
dc.descriptionFil: Alonso Ruiz Gonzalez Ilas, A. Universidad de San Ignacio de Loyola. Lima, Perúes
dc.descriptionFil: Pinto Vilca, S.A. Universidad de San Ignacio de Loyola. Lima, Perúes
dc.description.abstractLa producción de la industria del entretenimiento ha tomado referentes históricos considerados hoy como mitología moderna. En cambio, la producción peruana se basa en fórmulas narrativas de humor y situaciones sociales del momento. En la presente investigación se demuestra la narrativa creativa precaria en Lima Metropolitana, debido al desconocimiento de referentes locales como la mitología Inca período Pachacútec. Para compartir el conocimiento de dichos referentes y desarrollar una narrativa creativa en la industria del entretenimiento, se presenta un juego de mesa utilizando la ilustración como instrumento de transmisión de conocimiento en el diseño general de las piezas.es
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.languagees
dc.publisherUniversidad de Ciencias Empresariales y Sociales. Facultad de Ciencias de la Comunicaciónes
dc.rightsAtribución-NoComercial 4.0 Internacional (CC BY-NC 4.0)es
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/ar/deed.es_AR
dc.sourceRevista UCES DG: Enseñanza y Aprendizaje del Diseño, 16, 34-51 (2021)
dc.source.urihttps://publicacionescientificas.uces.edu.ar/index.php/disgraf/article/view/1106
dc.subjectDiseñoes
dc.subjectIlustraciónes
dc.subjectEntretenimientoes
dc.subjectConductismoes
dc.titleLa ilustración en la narrativa basada en la mitología incaica para enriquecer el imaginario en el campo de la industria del entretenimiento peruanoes
dc.typeArticlees
Appears in Collections:DG: 2021, n. 16

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