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dc.contributor.authorFacultad de Ciencias de la Comunicación
dc.date.accessioned2018-03-08T16:27:01Z
dc.date.available2018-03-08T16:27:01Z
dc.date.issued2017-02-17
dc.identifier.urihttps://dspace.uces.edu.ar/jspui/handle/123456789/4133
dc.description.abstractWorkshop organizado por la Carrera de Diseño y Comunicación Visual. Tuvo lugar el viernes 17 de febrero en la sede Olivos y fue dictado por Vanesa Ponce, docente de la materia Diseño de Interfases gráficas y entornos virtuales. Dirigido a alumnos y aspirantes, el taller propuso el diseño de un personaje de videojuegos desde la idea de su personalidad hasta la realización de un boceto gráfico de su imagen.es
dc.format.mimetypeapplication/pdfes
dc.language.isoeses
dc.rightsEsta obra está bajo una Licencia Creative Commons Atribución-NoComercial-SinDerivadas 2.5 Argentinaes
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/ar/deed.es_ARes
dc.titleWorkshop de Extensión “Diseño de personajes para videojuegos: El universo de los superhéroes”es
dc.typeWorking Paperes


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